AIDE-MOTEUR3D SYSTEM INTERVENTION V:1.0

 


1)Placement des objets dans un niveau et configuration d'un niveau.

            Configuration d'un niveau:
 
 

Toutes les rooms où l'objet CAMERA est présent il faut que leurs taille soit de 2000 sur 2000 sinon la vue ne fonctionnera pas.

Les backgrounds:

Le Background du ciel est le Background 0 et le Background du sol est le Background 1.

NOTE:

Les murs ne sont visible par la camera que si la flèche jaune dessus est en face de la vue.(vous comprendrez)
 

            Objets obligatoires:

Les objets à mettre obligatoirement dans une "room" sont :

-Camera (C'est l'objet personnage du jeu)
-Munitions-drawer (il fait apparaître le nombre de munitions restantes)
-Teleport (quand la camera entre en collision avec lui vous passez au niveau suivant.)
 
 

2)Si vous désirez changer les sprites:

            Sprites: ANIMÉS

Si vous voulez changer les sprites animés il faut qu'ils aient la même taille et le même nombres d'images, sinon ils passeront sous les murs.

            Sprites: Simple

Si vous voulez changer les sprites simples il faut simplement qu'ils aient la même taille.

3)Sprite_pack

            Sprites: d'armes
 

Pour l'instant c'est tout mais ne vous inquitéz pas il y en aura d'autres dans les prochaines version.